1、wincc画面文本列表1个,WINCC变量为实数MD1.2、在WINCC动态值范围表达式公式中能实现MD1小于0.7,文本列表闪烁水位低,MD1大于0.7小于4.0时,文本列表闪烁中水位,MD1大于4.0时,文本列表闪烁高水位,请高手详解,谢谢.
问题补充:
老师;中液位闪烁激活闪烁线是动态0.7<””MD1””&&””MD0””<=4.0(直接)模拟时,报生成动作时出错,&&在这里起什么作用?
最佳答案
这个是可以的
但是注意要有连续性否则实现不了
也就是要出现大于等于否则当等于0.7或者4.0的时候就无效了
具体这样做
1.做三个静态文本如下操作
低
闪烁激活闪烁线是动态””””MD1””””<=0.7(直接)目的激活闪烁
其他显示是动态””””MD1””””<=0.7(直接)目的隐藏显示
中
其他两个如此做注意MD必须连续如上说
闪烁激活闪烁线是动态0.7<””””MD1””””&&””””MD0””””<=4.0(直接)
其他显示是动态0.7<””””MD1””””&&””””MD0””””<=4.0(直接)
高
闪烁激活闪烁线是动态4.0<””””MD1””””(直接)
其他显示是动态4.0<””””MD1””””(直接)
其他想怎么闪烁怎么做自己根据实际设置即可
2.把三个文本重叠即可
模拟以下可以实现你的要求
问题补充
都是MD0,你写误了MD1是否没建立这个变量。
把我写的复制过去,你写的错误。
&&是与比较
同时满足条件。
也可以都做成闪烁的,只是满足条件显示。
原理和我上面写的一样。
就是闪烁是
隐藏显示填写上面的比较条件,我在wincc模拟了正常。
图片说明:
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提问者对于答案的评价:
谢谢老师们,精彩回答,受益匪浅。